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遊戲程式設計師專攻
遊戲程式設計師、網路(net work)程式設計師、web程式設計師、電腦程式設計師
基本情報技術者試驗、初級System administrator試驗、多媒體軟體製作者能力檢定2.3級、CG檢定1~3級
掌握整體製作過程,學習C語言、C++ 等電腦語言
制作プロセス全体を把握する見地に立ち,C言語やC++等コンピュータ言語を習得
為培育針對以線上遊戲為首「進化中遊戲」的人才,經過遊戲製作的過程,實際學習從net work的基礎到程式設計、企劃。不僅鞏固電腦基礎,並學習 JAVA 等net work專用的程式語言,培養學生不論在哪一種硬軟體環境皆能靈活應對的應用能力。
OCA-遊戲程式設計師專攻
3 年所學的主要科目
.數位基礎 .Net work概論 .C語言 .企劃‧提案 .遊戲數學
.遊戲概論 .Net work程式設計 .C++ .電腦程式設計 .資料庫
.遊戲企劃 .手機遊戲程式設計 .JAVA    
OCA-遊戲程式設計師專攻
OCA-遊戲程式設計師專攻
活躍於業界的畢業生訪談
OCA-遊戲程式設計師專攻剛進入公司時起因參與人氣遊戲軟體製作,而備受期待的程式設計師。2002年以程式設計師的身分進入參與Dark Chronicle、Dragon Quest VIII等家用遊戲軟體的企劃製作的株式會社Level5。參與過2005年12月發行之『ROGUE GALAXY』的製作。
遊戲設計師 株式會社Level5 山口幸憲 先生
完成時所獲得的成就感
高中時代在情報處理的課程中對程式設計產生了興趣,因此選擇了遊戲程式設計師專攻就讀的山口先生,其實在入學前從未玩過遊戲。
「剛開始什麼都不懂,只能每天在上課的時候問老師問題,回家後再反覆復習。但現在回頭去看,發現那是連初學者也很容易了解的課程呢。」就業後,來不及提升自己的技術,一心只想著不要扯前輩的後腿,非常努力。山口先生第一部參與製作的作品是『Dragon Quest VIII』。山口先生說「完成時所獲得的成就感至今還是記憶猶新。」
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